🌎 Init Mapping

The-Programmer - Tous les init a placer sur vos objets de mapping

50+ Init Scripts - 30 Produits
📋 Progression 0 / 0 inits
👤 Services Civils

📞 Phone - Boutique Orange

Ouvrir la boutique Orange pour acheter des items telephone

_null=this execVM "The-Programmer\Phone\init.sqf";
💡 Objet suggere : Borne Orange, boutique telephonie

📖 Annuaire

Borne pour consulter les Pages Jaunes et Pages Blanches

_null=this execVM "The-Programmer\Annuaire\init.sqf";
💡 Objet suggere : Panneau, borne telephonique

💳 AdvancedIdentity - Creation Identite

Creer sa carte d'identite

_null=this execVM "The-Programmer\AdvancedIdentity\init.sqf";
💡 Objet suggere : Mairie, prefecture

🏠 Property Center

Agence immobiliere pour acheter/vendre des maisons

_null=this execVM "The-Programmer\Property_Center\init.sqf";
💡 Objet suggere : Panneau immobilier, bureau

🎨 CarPainter

Borne pour repeindre les vehicules

_null = this execVM "The-Programmer\CarPainter\init.sqf";
💡 Objet suggere : Panneau, garage

🛠 ControlTech

Borne de controle technique des vehicules

_null=this execVM "The-Programmer\ControlTech\init.sqf";
💡 Objet suggere : Centre de controle technique

🚗 Immatriculation - Civil

Changer ou masquer sa plaque d'immatriculation

_null=this execVM "The-Programmer\Immatriculation\init.sqf";
💡 Objet suggere : Garage, borne

🐕 PetDog

Boutique pour acheter des chiens

_null=this execVM "The-Programmer\PetDog\init.sqf";
💡 Objet suggere : Panneau animalerie

🎲 PermisPoints - Civil

Borne pour consulter ses points de permis

_null=this execVM "The-Programmer\PermisPoints\initCIV.sqf";
💡 Objet suggere : Borne prefectorale

🚗 DrivingQuestions

Borne pour passer l'examen theorique du permis

this addAction ["Passer l'examen theorique du permis",{["driver"] spawn max_driving_questions_fnc_drivingStartQuestions},"",1.5,true,true,"","true",5];
💡 Objet suggere : Panneau auto-ecole
💡 Astuce : Remplacez "driver" par le type de permis souhaite (class dans permis_types)

🗳 Gouvernement - Vote/Declaration

Voter et declarer ses revenus d'entreprise

_null=this execVM "The-Programmer\Gouvernement\init.sqf";
💡 Objet suggere : Mairie, panneau electoral

🚗 Advanced_Insurance - Assurance

Acheter une assurance vehicule

_null=this execVM "The-Programmer\Advanced_Insurance\initInsurance.sqf";
💡 Objet suggere : Bureau assurance

💰 Advanced_Insurance - Marche Noir

Revendre des vehicules voles

_null=this execVM "The-Programmer\Advanced_Insurance\initSell.sqf";
💡 Objet suggere : Garage clandestin

🚗 Advanced_Insurance - Changement Plaque

Changer les plaques d'un vehicule vole

_null=this execVM "The-Programmer\Advanced_Insurance\initTheft.sqf";
💡 Objet suggere : Garage illegal

🕷 Darknet

Acces au marche noir

_null=this execVM "The-Programmer\Darknet\init.sqf";
💡 Objet suggere : Ordinateur cache, lieu sombre

₿ Darknet - Bitcoin

Borne pour acheter/vendre des Bitcoins

_null=this execVM "The-Programmer\Darknet\initBTC.sqf";
💡 Objet suggere : Distributeur, panneau

🎲 Scratch Ticket

Borne pour gratter des tickets

_null=this execVM "The-Programmer\Scratch_Ticket\init.sqf";
💡 Objet suggere : Bureau de tabac, kiosque

🔧 Craft - Atelier

Station de craft permanente

_null=this execVM "The-Programmer\Craft\init.sqf";
💡 Objet suggere : Etabli, atelier
👮 Services Police

📞 Phone - Standard Police

Recevoir les appels d'urgence police

_null=this execVM "The-Programmer\Phone\initCop.sqf";
💡 Objet suggere : Standard telephonique commissariat

👮 Duty_System - Service Police

Prise/fin de service police

_null=this execVM "The-Programmer\Duty_System\initCop.sqf";
💡 Objet suggere : Panneau vestiaire police

🎲 PermisPoints - Police

Consulter et retirer des points aux joueurs

_null=this execVM "The-Programmer\PermisPoints\initCOP.sqf";
💡 Objet suggere : Terminal de commissariat

🚗 Immatriculation - Recherche Police

Rechercher des informations vehicule par plaque

_null=this execVM "The-Programmer\Immatriculation\initCop.sqf";
💡 Objet suggere : Ordinateur de police

💰 Gouvernement - Compte Police

Gestion du compte de groupe police

_null=this execVM "The-Programmer\Gouvernement\initCop.sqf";
💡 Objet suggere : Bureau comptabilite police

👮 Interpol

Gestion des fiches Interpol

_null=this execVM "The-Programmer\Interpol\init.sqf";
💡 Objet suggere : Terminal de police

🚦 TrafficSystem

Panneau de controle des feux de circulation

_null=this execVM "The-Programmer\TrafficSystem\init.sqf";
💡 Objet suggere : Boitier electrique, panneau

📷 SpeedCam

Gestion des radars de vitesse

_null=this execVM "The-Programmer\SpeedCam\init.sqf";
💡 Objet suggere : Terminal police routiere

📄 Contravention

Donner des contraventions

_null=this execVM "The-Programmer\Contravention\init.sqf";
💡 Objet suggere : Bureau police

🔒 Jail_System

Gestion de la prison

_null=this execVM "The-Programmer\Jail_System\init.sqf";
💡 Objet suggere : Bureau prison

💻 AdvancedHacking - GPS

GPS de securite pour localiser les vehicules

this addAction ["GPS voiture",{createDialog "security_gps";},"",1.5,true,true,"","true", 10];
💡 Objet suggere : Ordinateur de police
🚑 Services Pompiers/Medecins

📞 Phone - Standard Medecins

Recevoir les appels d'urgence medecins

_null=this execVM "The-Programmer\Phone\initMed.sqf";
💡 Objet suggere : Standard hopital/caserne

🚑 Duty_System - Service Pompiers

Prise/fin de service pompiers

_null=this execVM "The-Programmer\Duty_System\initMed.sqf";
💡 Objet suggere : Panneau vestiaire pompiers

💰 Gouvernement - Compte Pompiers

Gestion du compte de groupe pompiers

_null=this execVM "The-Programmer\Gouvernement\initMed.sqf";
💡 Objet suggere : Bureau comptabilite caserne
🚗 Services ADAC/Depanneurs

📞 Phone - Standard Depanneurs

Recevoir les appels d'urgence depanneurs

_null=this execVM "The-Programmer\Phone\initDep.sqf";
💡 Objet suggere : Standard garage

📞 Phone - Standard ADAC

Recevoir les appels ADAC (optionnel)

_null=this execVM "The-Programmer\Phone\initEast.sqf";
💡 Objet suggere : Standard ADAC

🚗 Duty_System - Service ADAC

Prise/fin de service ADAC

_null=this execVM "The-Programmer\Duty_System\initAdac.sqf";
💡 Objet suggere : Panneau vestiaire ADAC

💰 Gouvernement - Compte ADAC

Gestion du compte de groupe ADAC

_null=this execVM "The-Programmer\Gouvernement\initAdac.sqf";
💡 Objet suggere : Bureau comptabilite ADAC

🔧 RepairJob

Devenir reparateur independant

_null=this execVM "The-Programmer\RepairJob\init.sqf";
💡 Objet suggere : Prefecture
🚗 Fourriere

🚗 Fourriere - Civil

Borne fourriere pour les vehicules civils

_null=this execVM "The-Programmer\Fourriere\initCiv.sqf";

🚗 Fourriere - Police

Borne fourriere pour les vehicules police

_null=this execVM "The-Programmer\Fourriere\initCop.sqf";

🚗 Fourriere - Medecin

Borne fourriere pour les vehicules medecins

_null=this execVM "The-Programmer\Fourriere\initMedic.sqf";

🚗 Fourriere - Terrestre (Action)

Recuperer vehicules terrestres en fourriere

this addAction["Fourriere Terrestre",{["Car","spawn_veh"] spawn max_fourriere_fnc_openFourriere;},nil,6,false,true,"",'playerSide in [west,independent,civilian] && life_inv_carKeys > 0',5];

🛫 Fourriere - Aerienne (Action)

Recuperer vehicules aeriens en fourriere

this addAction["Fourriere Aerienne",{["Air","spawn_veh"] spawn max_fourriere_fnc_openFourriere;},nil,6,false,true,"",'playerSide in [west,independent,civilian] && life_inv_carKeys > 0',5];

🚢 Fourriere - Maritime (Action)

Recuperer vehicules maritimes en fourriere

this addAction["Fourriere Maritime",{["Ship","spawn_veh"] spawn max_fourriere_fnc_openFourriere;},nil,6,false,true,"",'playerSide in [west,independent,civilian] && life_inv_carKeys > 0',5];
🏢 Entreprises & Travail

🏢 Entreprise

Gestion d'entreprise

_null=this execVM "The-Programmer\Entreprise\init.sqf";

💼 StockSystem - Vehicules

Gestion du stock des vehicules d'entreprise

this addAction ["Gestion Stock Vehicules",{["vehicles","NOM_ENTREPRISE"] spawn the_programmer_stocksystem_fnc_openStock},"",1.5,true,true,"","true",5];
💡 Remplacez : NOM_ENTREPRISE par le nom de votre entreprise

💼 StockSystem - Armes

Gestion du stock des armes d'entreprise

this addAction ["Gestion Stock Armes",{["weapons","NOM_ENTREPRISE"] spawn the_programmer_stocksystem_fnc_openStock},"",1.5,true,true,"","true",5];

💰 Dynamic_Market

Voir les prix du marche dynamique

_null=this execVM "The-Programmer\Dynamic_Market\init.sqf";

📦 JobSystem

Prendre un job de livraison

_null=this execVM "The-Programmer\JobSystem\init.sqf";

🔒 Lockers

Gestion des casiers de stockage

_null=this execVM "The-Programmer\Lockers\init.sqf";

📷 SecurityCamera

Voir les cameras de securite

_null=this execVM "The-Programmer\SecurityCamera\init.sqf";
📝 Administration

📝 WhitelistMenu

Gestion des whitelists

_null=this execVM "The-Programmer\WhitelistMenu\init.sqf";

🌏 MarkersFilter

Filtrer les marqueurs sur la carte

_null=this execVM "The-Programmer\MarkersFilter\init.sqf";

📡 TFAR Panel

Acces au panneau radio TFAR (si pas d'iPhone)

onButtonClick = "closeDialog 0; createDialog ""The_Programmer_TFAR_Menu"";";
💡 A mettre dans un bouton du menu Y
✅ Progression sauvegardee !